Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
1 Einleitung
2 Die Installation
3 Erste Schritte
4 Linux als Workstation für Einsteiger
5 Der Kernel
6 Die Grundlagen aus Anwendersicht
7 Die Shell
8 Reguläre Ausdrücke
9 Konsolentools
10 Die Editoren
11 Shellskriptprogrammierung mit der bash
12 Die C-Shell
13 Benutzerverwaltung
14 Grundlegende Verwaltungsaufgaben
15 Netzwerkgrundlagen
16 Anwendersoftware für das Netzwerk
17 Netzwerkdienste
18 Mailserver unter Linux
19 LAMP
20 DNS-Server
21 Secure Shell
22 Die grafische Oberfläche
23 Window-Manager und Desktops
24 X11-Programme
25 Multimedia und Spiele
26 Prozesse und IPC
27 Bootstrap und Shutdown
28 Dateisysteme
29 Virtualisierung und Emulatoren
30 Softwareentwicklung
31 Crashkurs in C und Perl
32 Einführung in die Sicherheit
33 Netzwerksicherheit überwachen
A Lösungen zu den einzelnen Aufgaben
B Kommandoreferenz
C X11-InputDevices
D MBR
E Die Buch-DVDs
F Glossar
G Literatur
Stichwort

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Linux von Johannes Pl&ouml;tner, Steffen Wendzel
Das umfassende Handbuch
Buch: Linux

Linux
geb., mit 2 DVDs
1302 S., 39,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1704-0
Pfeil 25 Multimedia und Spiele
  Pfeil 25.1 Grundlagen zu »Multimedia«
    Pfeil 25.1.1 Integration ins System
    Pfeil 25.1.2 Die richtige Hardware kaufen
  Pfeil 25.2 Audio
    Pfeil 25.2.1 Bis Kernel 2.6 – OSS
    Pfeil 25.2.2 Ab Kernel 2.6 – ALSA
  Pfeil 25.3 Audiowiedergabe
    Pfeil 25.3.1 Ausgabemöglichkeiten
    Pfeil 25.3.2 MP3-Player und Co.
    Pfeil 25.3.3 Text-to-Speech
  Pfeil 25.4 Video
    Pfeil 25.4.1 DVDs, DivX und Co.
    Pfeil 25.4.2 MPlayer
    Pfeil 25.4.3 XINE
    Pfeil 25.4.4 VLC
  Pfeil 25.5 Flash
    Pfeil 25.5.1 SWF, Flash-Player
    Pfeil 25.5.2 Flash und freie Software
  Pfeil 25.6 Installation einer TV-Karte
  Pfeil 25.7 Webcams und Webcam-Software
    Pfeil 25.7.1 Beispiel: USB-IBM-Cam einrichten
    Pfeil 25.7.2 Webcam-Software
  Pfeil 25.8 Drucken mit CUPS
    Pfeil 25.8.1 Das BSD-Printing-System
    Pfeil 25.8.2 Installation
    Pfeil 25.8.3 Konfiguration
  Pfeil 25.9 Scannen mit SANE
    Pfeil 25.9.1 Backends und Frontends
    Pfeil 25.9.2 Scanning-Tools
  Pfeil 25.10 Spiele
    Pfeil 25.10.1 Professionell spielen unter Linux
    Pfeil 25.10.2 Klassische Unix/Linux-Spiele
    Pfeil 25.10.3 Freie Spiele
  Pfeil 25.11 Zusammenfassung
  Pfeil 25.12 Aufgaben


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25.11 Zusammenfassung  topZur vorigen Überschrift

In diesem Kapitel haben Sie gelernt, dass Linux zwar kein typisches »Gamer«-System ist, aber trotzdem im Multimedia-Bereich mithalten kann. Mit ALSA und optionalen Sound-Diensten kann man unter aktuellen Linux-Systemen verschiedene Player – wie beispielsweise XMMS oder Kaboodle – zum Laufen bringen. Als Videoplayer haben wir Ihnen den MPlayer und XINE vorgestellt, die beide mit den entsprechenden Bibliotheken auch DVDs abspielen können. Außerdem haben Sie in diesem Kapitel viele Anreize für den unproduktiven Zeitvertreib bekommen. :-)



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