Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
Vorwort
Vorwort des Gutachters
1 Einstieg in C
2 Das erste Programm
3 Grundlagen
4 Formatierte Ein-/Ausgabe mit »scanf()« und »printf()«
5 Basisdatentypen
6 Operatoren
7 Typumwandlung
8 Kontrollstrukturen
9 Funktionen
10 Präprozessor-Direktiven
11 Arrays
12 Zeiger (Pointer)
13 Kommandozeilenargumente
14 Dynamische Speicherverwaltung
15 Strukturen
16 Ein-/Ausgabe-Funktionen
17 Attribute von Dateien und das Arbeiten mit Verzeichnissen (nicht ANSI C)
18 Arbeiten mit variabel langen Argumentlisten – <stdarg.h>
19 Zeitroutinen
20 Weitere Headerdateien und ihre Funktionen (ANSI C)
21 Dynamische Datenstrukturen
22 Algorithmen
23 CGI mit C
24 MySQL und C
25 Netzwerkprogrammierung und Cross–Plattform-Entwicklung
26 Paralleles Rechnen
27 Sicheres Programmieren
28 Wie geht’s jetzt weiter?
A Operatoren
B Die C-Standard-Bibliothek
Stichwort

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C von A bis Z von Jürgen Wolf
Das umfassende Handbuch
Buch: C von A bis Z

C von A bis Z
3., aktualisierte und erweiterte Auflage, geb., mit CD und Referenzkarte
1.190 S., 39,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1411-7
Pfeil B Die C-Standard-Bibliothek
Pfeil B.1 <assert.h>
Pfeil B.2 <complex.h> (C99)
Pfeil B.3 <ctype.h>
Pfeil B.4 <errno.h>
Pfeil B.5 <fenv.h> (C99)
Pfeil B.6 <float.h>
Pfeil B.7 <inttypes.h> (C99)
Pfeil B.8 <iso646.h> (NA1)
Pfeil B.9 <limits.h>
Pfeil B.10 <locale.h>
Pfeil B.11 <math.h>
Pfeil B.12 <setjmp.h>
Pfeil B.13 <signal.h>
Pfeil B.14 <stdarg.h>
Pfeil B.15 <stdbool.h> (C99)
Pfeil B.16 <stddef.h>
Pfeil B.17 <stdint.h> (C99)
Pfeil B.18 <stdio.h>
Pfeil B.19 <stdlib.h>
Pfeil B.20 <string.h>
Pfeil B.21 <tgmath.h> (C99)
Pfeil B.22 <time.h>
Pfeil B.23 <wchar.h> (NA1)
Pfeil B.24 <wctype.h> (NA1)


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B.13 <signal.h> topZur vorigen Überschrift

Zur Behandlung von Signalen finden Sie in der Headerdatei <signal.h> folgende zwei Funktionen:


Tabelle B.27 Funktionen zur Behandlung von Signalen

Funktion Beschreibung
void(*signal( int sig,
   void (*func)(int)))(int);

Einen Signal-Handler einrichten. Ein Signal-Handler ist im Grunde eine gewöhnliche Funktion, die beim Eintreffen eines Signals ausgeführt wird.

int raise(int sig);

ein Signal senden (auslösen)


Für das erste Argument von signal() bzw. raise() geben Sie die Signalnummer an, die behandelt bzw. gesendet werden soll. Hierfür sind im Standard mindestens folgende Makros vom Typ int definiert:


Tabelle B.28 Makros für Fehlersignale

Name Bedeutung
SIGABRT

Dieses Signal signalisiert, dass sich das Programm abnormal beendet hat (abort()).

SIGFPE

Dieses Signal wird z. B. bei einer Division durch 0 oder bei einem Überlauf einer Zahl angezeigt.

SIGILL

Dieses Signal wird angezeigt, wenn ein illegaler Hardware-Befehl ausgeführt wird.

SIGINT

Dieses Signal wird an alle Prozesse geschickt, wenn die Tastenkombination (Strg) + (C) gedrückt wurde.

SIGSEGV

Wird dies angezeigt, wurde versucht, auf eine unerlaubte Speicherstelle zu schreiben oder diese zu lesen.

SIGTERM

Beendigung eines Programms


Mit dem zweiten Argument der Funktion legen Sie entweder die Adresse des Signal-Handlers fest, oder Sie können eines der folgenden Makros verwenden:


Tabelle B.29 Makros, um auf Signale zu reagieren

Makro Beschreibung
SIG_DFL

Tritt das Signal auf, wird der Standard-Signal-Handler verwendet.

SIG_IGN

Tritt das Signal auf, wird dieses ignoriert.

SIG_ERR

Dies ist der Rückgabewert von der Funktion signal(), wenn ein Fehler aufgetreten ist.


Des Weiteren ist in der Headerdatei <signal.h> ein Typ sig_atomic_t vorhanden, der Ihnen Zugriff auf atomare Operationen (beispielsweise als Hardware-Interrupt bei Signal-Handlern) ermöglicht. Der Wertebereich von sig_atomic_t ist in der Headerdatei <stdint.h> mit den Makros SIG_ATOMIC_MIN und SIG_ATOMIC_MAX definiert.



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