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Inhaltsverzeichnis
Geleitwort des Gutachters
Vorwort
1 Einführung
2 Einstieg in die Praxis
3 Aufwachen – analoger Wecker
4 Daten, Tabellen und Controller
5 Animationen und Layer
6 Programmieren, aber sicher
7 Jahrmarkt der Nützlichkeiten
A Die Buch-DVD
Stichwort

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Apps entwickeln für iPhone und iPad von Klaus M. Rodewig, Clemens Wagner
Das Praxisbuch
Buch: Apps entwickeln für iPhone und iPad

Apps entwickeln für iPhone und iPad
geb., mit DVD
515 S., 34,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1463-6
Pfeil 7 Jahrmarkt der Nützlichkeiten
Pfeil 7.1 Xcode 4
Pfeil 7.1.1 Tabs
Pfeil 7.1.2 Organizer
Pfeil 7.2 Das Buildsystem
Pfeil 7.2.1 Workspaces, Projekte und Targets
Pfeil 7.2.2 Klassen in Bibliotheken auslagern
Pfeil 7.2.3 Bibliotheken wiederverwenden
Pfeil 7.2.4 Konfigurationen
Pfeil 7.2.5 Targets
Pfeil 7.2.6 Schemata
Pfeil 7.3 Ad-Hoc-Distributionen
Pfeil 7.3.1 Geräteregistrierung
Pfeil 7.3.2 Installation über das iPhone Konfigurationsprogramm
Pfeil 7.3.3 Ad-Hoc-Distributionen über einen Webserver
Pfeil 7.4 Versionsverwaltung mit Git
Pfeil 7.4.1 Git und Xcode
Pfeil 7.4.2 Git ohne Xcode
Pfeil 7.5 Abschließende Bemerkung

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7.5 Abschließende Bemerkung

Sie haben in diesem Buch einen tiefen Einblick in die Programmierung von Apps für iOS erhalten. Angefangen bei der notwendigen Theorie über die Grundlagen von Cocoa Touch und Objective-C und den Umgang mit den Entwicklungstools kennen Sie nun auch die Arbeit mit Frameworks wie CoreData und CoreAnimation. Neben einem Einstieg in die iOS-Programmierung haben Sie überdies einen Einblick in die Grundlagen sicheren Designs und sicherer Programmierung erhalten. Sicherheit wird in zunehmendem Maße ein integrales Qualitätsmerkmal guter Software werden, verlieren Sie dieses Thema daher nicht aus den Augen.

Wir hoffen, dass Ihnen die Lektüre Spaß gemacht und das gewünschte Ergebnis gebracht hat. Besuchen Sie uns für weitere Themen, Tutorials, Anleitungen und Codebeispiele auf der Website zum Buch unter www.cocoaneheads.de.



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